วันพฤหัสบดีที่ 19 มีนาคม พ.ศ. 2552

iPhone 3.0 sneak preview กับการพัฒนาเกม

วันที่ 17 มีนาคม 2009 ที่ผ่านมา Apple จัดงาน preview สำหรับ iPhone 3.0 ได้ประสบความสำเร็จมากทีเดียว บรรดานักวิจารณ์และนักพัฒนาตอบสนองในทางบวกมากกับ features ใหม่ๆ หลายอย่าง

สำหรับนักพัฒนาเกม มีหลาย features ที่น่าสนใจ ดังนี้
  1. In-game purchasing แน่นอนว่าการขาย items, level หรือ pack ใหม่สำหรับเกมได้โดยตรงโดยไม่ต้องออกจากเกมเป็นแหล่งรายได้ใหม่ของนักพัฒนาเกมใน iPhone ทำให้ features นี้รับไปเต็มๆกับการตอบสนองทางบวกมากๆจากนักพัฒนา ก่อนหน้านี้มีข่าวลือว่าจะมี Premium AppStore สำหรับเกมฟอร์มยักษ์ ซึ่งไม่ค่อยเข้าท่า พอออกมาเป็น in-game purchasing ก็เลยเฮกันไปตามๆกัน
  2. Peer-to-peer เป็นการเล่นเกม multiplayer ระหว่างเครื่อง iPhone OS ด้วยกัน ผ่านทาง Bluetooth โดยไม่ต้อง paring แถมยังใช้ Bonjour ในการค้นหาเครื่อง ซึ่งน่าจะสะดวกสำหรับผู้เล่นมาก อันนี้ก็รับไปเต็มๆกับการตอบสนองจากนักพัฒนาในทางบวกมากอีกเหมือนกัน
  3. iPod Library Access โปรแกรมสามารถเข้าถึง เพลง และ media ของเครื่องได้ ซึ่งหมายความว่าเกมสามารถให้ users เลือก background music จากเพลงของตนเองได้ แน่นอนว่าสุนทรีย์ในการเล่นเกมสำหรับผู้เล่นจะสูงขึ้นมาก ไม่ต้องทนฟัง music loop ห่วยๆของเกมอีกต่อไป
  4. Push notification เมื่อ server ต้องการ alert ผู้เล่น server ก็สามารถส่ง Badge Alert (ตัวเลขบน icon) หรือแม้กระทั่งเสียง หรือ pop up text (เหมือน sms เข้ามา) ให้กับผู้เล่นได้ อันนี้เหมาะมากสำหรับ MMORPG หรือ Virtual Pet เอามากๆ
  5. In-game voice chat ผ่าน WiFi ในงาน preview ที่ผ่านมา ngmoco แสดง FPS แบบ multi-player ได้ประทับใจพอควร มี in-game voice chat ให้ฮือฮากันด้วย อันนี้คงทำให้ตลาด FPS คึกคักแน่
  6. Shake API สามารถใช้การเขย่าในการ undo หรือ reset อันนี้คอ Puzzle คงชอบ
  7. In-app Maps โปรแกรมสามารถใช้ Maps ได้ในเกม ซึ่งน่าจะทำให้ถึงยุคของ location-based games ผมว่าเกมแปลกๆคงออกมาเพียบแน่
  8. In-app e-mail อันนี้คงช่วยในด้านการ support สำหรับนักพัฒนาให้สะดวกขึ้นครับ
สรุปว่า มีเรื่องต้องเรียนกันพอสมควรเลยครับ แต่ก็น่าจะคุ้มเหนื่อย...

ไม่มีความคิดเห็น: